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하얀 마녀의 노래 : 방치형 RPG 마법사 키우기

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방치형 RPG! 본격 마법사 키우기! 5속성 메이지 캐릭터 전략적 배치로 무한 성장!

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Project Detail

게임 개요

5속성 메이지 캐릭터를 전략적으로 배치하여 무한 성장하는 방치형 RPG입니다. 불/물/바람/빛/어둠 5속성 상성 시스템과 캐릭터 조합이 전략의 핵심입니다.

게임 규칙

  • 5속성(불/물/바람/빛/어둠) 마법사를 편성하여 자동 전투

  • 속성 상성: 불→바람→물→불(삼각 상성), 빛↔어둠(상호 상성)

  • 3×3 격자에 캐릭터 배치, 위치에 따라 시너지 발동

  • 오프라인 자동 파밍, 접속 시 누적 보상 수령

  • 캐릭터 합성으로 상위 등급 진화, 스킬 강화로 전투력 상승

  • 무한 탑(Infinite Tower) 모드로 끝없는 도전 가능

개발 방향

5속성 상성과 배치 시너지로 전략적 깊이를 확보하면서, 방치형의 편의성을 유지했습니다. 아름다운 2D 일러스트와 이펙트로 시각적 만족감을 높였습니다.

핵심 개발 로직

  • 속성 상성 시스템: 5원소 상성 매트릭스 기반 데미지 배율 계산(1.5x/0.5x)

  • 배치 시너지: 인접 캐릭터 속성 조합에 따른 버프/디버프 시너지 테이블

  • 무한 성장 시스템: 별, 전생(Rebirth), 초월 3단계 무한 성장 루프 설계

  • AFK 보상 공식: 시간당 기본 보상 × 최고 도달 스테이지 배율 × VIP 보너스

  • 무한 탑 밸런스: 층별 적 체력/공격력 지수 함수 스케일링

  • 이펙트 최적화: 파티클 풀링 + LOD로 저사양 디바이스 30fps 보장

개발 기간

약 5개월 (기획 3주 / 코어 개발 2.5개월 / 컨텐츠 1개월 / QA 및 밸런싱 3주)

Project Detail

게임 개요

5속성 메이지 캐릭터를 전략적으로 배치하여 무한 성장하는 방치형 RPG입니다. 불/물/바람/빛/어둠 5속성 상성 시스템과 캐릭터 조합이 전략의 핵심입니다.

게임 규칙

  • 5속성(불/물/바람/빛/어둠) 마법사를 편성하여 자동 전투

  • 속성 상성: 불→바람→물→불(삼각 상성), 빛↔어둠(상호 상성)

  • 3×3 격자에 캐릭터 배치, 위치에 따라 시너지 발동

  • 오프라인 자동 파밍, 접속 시 누적 보상 수령

  • 캐릭터 합성으로 상위 등급 진화, 스킬 강화로 전투력 상승

  • 무한 탑(Infinite Tower) 모드로 끝없는 도전 가능

개발 방향

5속성 상성과 배치 시너지로 전략적 깊이를 확보하면서, 방치형의 편의성을 유지했습니다. 아름다운 2D 일러스트와 이펙트로 시각적 만족감을 높였습니다.

핵심 개발 로직

  • 속성 상성 시스템: 5원소 상성 매트릭스 기반 데미지 배율 계산(1.5x/0.5x)

  • 배치 시너지: 인접 캐릭터 속성 조합에 따른 버프/디버프 시너지 테이블

  • 무한 성장 시스템: 별, 전생(Rebirth), 초월 3단계 무한 성장 루프 설계

  • AFK 보상 공식: 시간당 기본 보상 × 최고 도달 스테이지 배율 × VIP 보너스

  • 무한 탑 밸런스: 층별 적 체력/공격력 지수 함수 스케일링

  • 이펙트 최적화: 파티클 풀링 + LOD로 저사양 디바이스 30fps 보장

개발 기간

약 5개월 (기획 3주 / 코어 개발 2.5개월 / 컨텐츠 1개월 / QA 및 밸런싱 3주)

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